К содержанию
Возможности

Векторный редактор онлайн и SVG-редактор в браузере

Перо, кривые, булевы операции и кисть работают в том же файле, что и макет. SVG открывается слоями, а не картинкой, и выгружается обратно в SVG.

Обновлено 8 минут чтения

Коротко

Векторный редактор онлайн в Morfa работает в браузере: контуры рисуют пером (P) и карандашом (⇧P), точки правят после двойного клика по фигуре, а булевы операции — объединение ⌥⇧U, вычитание ⌥⇧S, пересечение ⌥⇧I и исключение ⌥⇧X — собирают из нескольких фигур одну.

Это и SVG-редактор онлайн: SVG-файл до 2 МБ, перетащенный на холст или вставленный как код, становится слоями — векторами, фигурами и текстом. После правки его сохраняют обратно в SVG через «Экспорт…» (⇧⌘E) или «Копировать как» → «SVG».

  • Работает без VPN
  • 10 файлов бесплатно
  • Импорт из Figma на любом плане

Инструменты векторного редактора

Векторная графика строится из точек и кривых между ними, поэтому фигура остаётся чёткой при любом масштабе. В Morfa векторы лежат в том же файле, что фреймы, текст и компоненты: иконку можно нарисовать прямо в макете и сразу сделать из неё компонент (⌥⌘K).

Инструменты для векторов и их клавиши (на Windows и Linux вместо ⇧ — Shift)
ИнструментКлавишаЧто делает
ПероPСтавит точки контура: клик — острый угол, клик с протяжкой — плавная кривая
Карандаш⇧PРисует от руки, штрих сглаживается в плавную кривую
Прямоугольник, эллипсR, OФигуры, которые потом можно править по точкам
Линия, стрелкаL, ⇧LОтрезки; у стрелки на конце наконечник
Многоугольник, звезда—Выбираются в группе «Фигуры» на панели инструментов
КистьBШтрих от руки с профилем толщины, режим «Рисование»
Текст по контуру—Пускает текст вдоль фигуры или кривой

Клавиши те же, что в Figma, и работают на русской раскладке. Полный список — в шпаргалке горячих клавиш.

Как рисовать пером

Перо строит контур из точек. Первый же клик создаёт вектор и открывает его редактирование, поэтому поставленные точки можно двигать, не переключая инструмент.

  1. Выберите перо

    Нажмите P или выберите «Перо» в группе «Перо и карандаш» на панели инструментов внизу.

  2. Поставьте точки

    Клик ставит острый угол, клик с протяжкой — плавную точку с симметричными ручками. С зажатым ⌥ ведущая ручка двигается отдельно, с ⇧ направление меняется с шагом 45°.

  3. Замкните или закончите

    Клик по первой точке замыкает контур. Enter или Esc заканчивают незамкнутый путь, ⌫ убирает последнюю точку.

  4. Продолжите путь

    Клик пером по открытому концу вектора продолжает его, а не начинает новый.

Как изменить точки готового контура

Чтобы поправить контур или фигуру, дважды кликните по слою или выделите его и нажмите Enter. Откроется редактирование контура: панель инструментов внизу сменится панелью с инструментами «Выделение», «Перо», «Изгиб» и кнопкой «Готово».

Так открываются векторы, прямоугольники, эллипсы, линии, многоугольники и звёзды. Фигура остаётся фигурой, пока вы не сдвинете первую точку, а после правки становится вектором.

Что можно сделать в редактировании контура (на Windows и Linux вместо ⌘ — Ctrl, вместо ⇧ — Shift)
ЗадачаКак сделать
Выделить точкиКлик, клик с ⇧ или рамка; ⌘A выделяет все точки
Сдвинуть точку или ручкуПеретащить; стрелки сдвигают на 1 px, с ⇧ — на 10 px
Изогнуть сегментПотянуть за сам сегмент, взять «Изгиб» или удерживать ⌘
Сделать угол плавным или острымДважды кликнуть по точке
Вытянуть ручки из острого углаПотянуть точку с зажатым ⌘
Добавить или удалить точкуС «Пером»: клик по сегменту добавляет точку, клик по точке удаляет её; ⌫ удаляет выделенные
Закончить«Готово», Enter или Esc

Булевы операции: объединение, вычитание, пересечение, исключение

Булева операция собирает две фигуры и больше в одну форму. Исходные фигуры не пропадают: они лежат внутри операции в панели «Слои», и если сдвинуть одну из них, форма пересчитается.

Булевы операции и их клавиши (на Windows и Linux — Alt+Shift+U, S, I, X и Ctrl+E)
КомандаКлавишаЧто получится
«Объединение»⌥⇧UОбщий силуэт всех фигур
«Вычитание»⌥⇧SНижняя фигура с вырезами по форме верхних
«Пересечение»⌥⇧IТолько область, где фигуры перекрываются
«Исключение»⌥⇧XВсё, кроме областей перекрытия
«Сгладить»⌘EОдин вектор вместо операции, группы или фигур; его можно править по точкам

Результат берёт заливку и обводку верхнего слоя, а у вычитания — нижнего, как в Figma. Если выделить готовую булеву операцию и нажать клавишу другой операции, сменится её тип, а новая группа не создастся. Текст в булевых операциях не участвует: контуры букв недоступны.

Обводка, профиль толщины и «Обводку в контур»

Обводку ставят внутри, по центру или снаружи контура. «Обводка по сторонам» задаёт свою толщину каждой стороне, у линий есть пунктир, концы, соединения и стрелки на концах.

«Профиль толщины» меняет толщину вдоль линии. Он есть у линий и незамкнутых контуров; у замкнутых фигур толщина обводки ровная.

  • Профили: «Равномерный», «Клин», «Сужение», «Сужение к концу», «Линза» и «Сужение с двух сторон».
  • «Обводку в контур» (⌥⌘O) превращает обводку в залитый вектор: его можно объединять с другими фигурами и править по точкам.
  • «Поменять заливку и обводку» (⇧X) меняет их местами в один шаг.
  • «Режим контуров» (⌘Y) показывает только линии контуров без заливок — удобно, когда фигуры перекрывают друг друга.

SVG-редактор онлайн: как открыть, изменить и сохранить SVG

SVG здесь не картинка, а набор слоёв: каждый контур можно выделить, перекрасить и поправить по точкам. Так удобно чинить иконки, менять цвета логотипа или собирать набор иконок в одном файле.

  1. Добавьте SVG

    Перетащите SVG-файл на холст, вставьте SVG-код из буфера обмена (⌘V) или выберите «Поместить изображение…» (⇧⌘K). Размер файла — до 2 МБ.

  2. Найдите слои

    SVG становится фреймом с названием из тега <title> или «SVG». Внутри — группы, векторы, фигуры и текст.

  3. Поправьте

    Меняйте заливку и обводку во вкладке «Дизайн», двигайте точки после двойного клика, объединяйте фигуры булевыми операциями.

  4. Сохраните в SVG

    Выделите фрейм и добавьте формат SVG в разделе «Экспорт» вкладки «Дизайн» или откройте «Экспорт…» (⇧⌘E). Чтобы вставить код в другое место, выберите «Копировать как» → «SVG».

Во что превращаются элементы SVG в Morfa
В SVGВ редакторе
svgФрейм: viewBox задаёт масштаб содержимого, всё за краями обрезается
g, use, вложенный svgГруппа или копия элемента
path, line, polyline, polygonВектор
rect, circle, ellipseПрямоугольник или эллипс; если трансформация их искажает — вектор
textТекст
image со встроенной картинкойПрямоугольник с заливкой-картинкой
clipPath, maskМаска

Цвета и обводки читаются из атрибутов, атрибута style и простых правил <style>. Внешние файлы по ссылкам не загружаются. В экспортированном SVG картинки встроены в файл, текст остаётся текстом, а масштаба у SVG нет — подробнее на странице экспорт.

Во вкладке «Код» и в проекте React векторы становятся компонентами-иконками в папке src/icons: как это устроено, описано на странице дизайн в код.

Режим «Рисование»: кисть и лассо

Режим «Рисование» — аналог Figma Draw. Его включают переключателем режимов справа на панели инструментов, а клавиши B и Q сами переключают панель в этот режим. В нём каждый инструмент на своей кнопке: выделение с лассо, фигуры, перо, карандаш, кисть и текст.

  • Кисть B

    Сглаженный штрих с профилем толщины. Профиль берётся последний выбранный в «Профиле толщины», сначала — «Сужение с двух сторон». Нажим пера планшета кисть не учитывает.

  • Лассо Q

    Выделяет слои, которых касается петля произвольной формы; с ⇧ добавляет их к выделению. Точки вектора лассо пока не выделяет.

Чего в векторном редакторе пока нет

Эти ограничения лучше знать заранее, особенно если вы переходите из другого векторного редактора.

  • Перевода текста в кривые — ни отдельной командой, ни при экспорте в SVG.
  • Лассо для точек вектора, кистей stretch и scatter, правки толщины по точкам прямо на холсте.
  • Открытия файлов .ai, .eps, .cdr и PDF: из векторных форматов редактор принимает только SVG.
  • Цветов CMYK: всё рисуется и выгружается в sRGB.
  • Импорта из Sketch, Adobe XD и Penpot. Векторы и булевы операции переносятся только из Figma — по ссылке, как описано в гиде перенос из Figma.

Morfa — редактор интерфейсов в браузере

Компоненты, автолейаут, прототипы, совместная работа и код React. Без VPN, с оплатой в рублях.

0 ₽
План «Бесплатный»: 10 файлов, все инструменты и экспорт, без срока
990 ₽
в месяц за план «Профессиональный» или 790 ₽ при оплате за год; 20 ГБ картинок
Figma → Morfa
Импорт файлов по ссылке, бесплатно на любом плане
Без VPN
Открывается в браузере из России, без установки

Вопросы

Что чаще всего спрашивают о теме «Векторный редактор».

Как редактировать SVG онлайн?

Перетащите SVG-файл на холст Morfa или вставьте SVG-код: он станет слоями. Поправьте цвета и точки, затем выделите фрейм и сохраните его в SVG через «Экспорт…» (⇧⌘E).

Можно ли перевести текст в кривые?

Нет, такой команды нет, и при экспорте в SVG текст тоже остаётся текстом. Если нужен контур букв, нарисуйте его пером или вставьте готовый SVG с контурами.

Как изменить точки у булевой операции?

Выделите её и нажмите ⌘E («Сгладить»): операция станет одним вектором. Затем дважды кликните по нему или нажмите Enter и двигайте точки.

Чем булевы операции отличаются от маски?

Булева операция строит из нескольких фигур новую форму. Маска («Использовать как маску», ⌃⌘M) ничего не меняет в фигурах, а показывает содержимое только внутри фигуры-маски.

Можно ли открыть файл .ai или .eps?

Нет. Из векторных форматов редактор принимает только SVG: сохраните файл в SVG в исходной программе и перетащите его на холст.

Начните с шаблона или с файла из Figma

Бесплатно — 10 файлов, все инструменты и экспорт. Карта не нужна.